Nie ma jeszcze komentarzy do tej gry. Bądź pierwszą osobą, która doda komentarz :)
Programowanie dla dzieci: obroty i instrukcje sterujące. Zadanie polega na zaplanowaniu ruchu hipopotama tak, aby dotarł do celu i zebrał wszystkie listki. Dziecko ćwiczy logiczne myślenie, planowanie kolejnych poleceń i podstawy programowania.
DODAJ KOMENTARZ
KOMENTARZE
Bądź pierwszą osobą, która doda komentarz :)