PROGRAMOWANIE: PĘTLE POZIOM 1

dobrze
źle
źle

Podgląd programu:

Bloki:

idź do przodu
skręć w prawo
skręć w lewo

pętla 1

Uruchom
Następny przykład


ANANAS ZA 1 POPRAWNĄ
0 0

DODAJ KOMENTARZ

KOMENTARZE

  • Nie ma jeszcze komentarzy do tej gry.
    Bądź pierwszą osobą, która doda komentarz :)