PROGRAMOWANIE: OBROTY POZIOM 4

Zaprowadź hipopotama do wody tak, aby po drodze zjadł wszystkie listki.
Przesuń odpowiednie polecenia na obszar roboczy i uruchom swój kod.

dobrze
źle
źle 

PODGLĄD PROGRAMU:

 





 
Uruchom
 

ANANAS ZA 1 POPRAWNĄ
0 0

DODAJ KOMENTARZ

KOMENTARZE

  • Nie ma jeszcze komentarzy do tej gry.
    Bądź pierwszą osobą, która doda komentarz :)